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有这么一个游戏工作室:它很年轻,成立至今不到一年,却网罗了一批具有丰富休闲游戏运营经验的成员;它目前只发行了四款游戏,却款款精品,连续获得苹果、谷歌这种重量级渠道的推荐;不管是代理还是自研,它都可以手到擒来……
它,就是游族旗下星火工作室。
3月31日,游族星火工作室最新的一款名为《Yesterday》的游戏再获重量级渠道推荐:包括意大利、法国、西班牙在内的大部分欧洲国家均提供了App Store首页banner推荐,而Facebook和Twitter 将会针对这款游戏与苹果一起进行联动推广。这已经是该团队第四个获重量级渠道力推的游戏,真可谓羡煞旁人。

游族新游《Yesterday》获得App Store全球推荐
《Yesterday》是一款以女性视角为出发点,讲述爱与相遇的类魔方游戏。游戏中,玩家将扮演一个女孩,通过转动视角、转动方块以及控制女孩在同一平面相连的方块上行走,达到与男孩的幻影相遇的目的。每一个关卡结束时,玩家都可以获得一个承载着男孩女孩记忆碎片的物品,从中窥见背后的故事,更加深入地了解剧情。
在玩法上,星火工作室延续了前作简单易上手的特点,放低了准入门槛。而唯美清新的平面化3D低多边形画风,超强设计感,视觉上再度升级,玩家在深度体验剧情的同时,仿佛也是在欣赏一件艺术品。

游族《Yesterday》延续精美画风
业内人士都知道,市场和渠道的态度是评判一款游戏的重要标准,而渠道的认可能够为抢占市场赢得先机。因为这不仅是对产品品质的肯定,也意味着自己的游戏将通过强大的发行渠道在同期竞品中脱颖而出,收获更多的关注。
《Yesterday》能够获得推荐,除了本身过硬的品质外,与发行商游族也有着很大的关系。作为国内领先的互动娱乐供应商,游族曾经发行过诸多精品游戏,包括《十年一剑》、《大侠传》、《女神联盟》、《少年三国志》等。在产出精品方面,游族一直不断进行尝试,而这个过程中,游族也积累了很大的海内外用户基数,从而形成独特的发行优势。
在中重度游戏领域取得不俗成绩之后,游族决定继续拓宽游戏品类,于是将目光瞄准了休闲游戏这块潜力市场。去年游族成立星火工作室,正式进入休闲创意游戏领域。在连续获得苹果、谷歌这样的大渠道推荐后,游族逐步在休闲游戏领域站稳脚跟。《僵尸别动队3D》、《light!》、《Yesterday》等游戏均拥有精致的画风、创新的玩法和简易的操作,能够被大众所接受。而它们又各具特色,能够最大程度上满足不同玩家的喜好。
游族星火工作室负责人吕啸曾在接受媒体采访时表示,精品化是始终要坚持的核心理念,而创新是延续精品化的驱动力。因此,星火工作室也在尽可能推出更丰富的产品。除了自主研发产品,还推出了独立游戏扶持计划,旨在通过合作,为更多优秀的独立游戏团队提供发展的平台。