索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

作者:news 发表时间:2025-08-16
市场流动性压力渐近?美联储逆回购工具使用量创2021年以来新低 联想集团PC业务创下15个季度以来最快增速实测是真的 穆迪报告:更多美国公司规避贷款方同意程序增加债务 多国利率调整步调不一 全球资产格局酝酿重塑 8月14日美股成交额前20:传特朗普政府欲入股英特尔官方处理结果 今年以来52家A股公司股权法拍流拍是真的? 下沉、“胖改”、硬折扣 商超零售企业转型发展各显神通 晨光新材五大硅产业闭环在望! 穆迪报告:更多美国公司规避贷款方同意程序增加债务 周四热门中概股多数下跌 唯品会涨5.93%,阿里巴巴跌3.64%最新进展 崧盛股份:公司将积极把握国内LED照明工程基建项目及海洋照明中的LED驱动电源需求官方已经证实 信濠光电:聘任姚浩为总经理反转来了 AI赋能标准制定:龙国移动研究院3GPP多智能体助手工具“信蜂”1.0发布后续反转 长亮科技:上半年净亏损1910.85万元 海能达:上半年归母净利润9358.18万元,同比下降42.37% 申万菱信大瓜!强迫员工买150万基金,亏惨了!后续反转来了 思科盘前跌逾1.2% 广州研究部署推动专精特新企业发展、虫媒传染病疫情防控等工作 今年第四家光伏企业上市,毛利率连续三年下滑秒懂 华发股份:上半年归母净利润1.72亿元,同比下降86.41%官方通报来了 化工ETF(516020)止步日线四连阳!资金持续涌入+估值低位,回调或现布局时机? 网易(NTES)第二季净利润同比增长27.26% 惟股价盘前跌超6%这么做真的好么? 良品铺子“一女两嫁”危机升级:百亿地方国资“PK战”谁赢?官方已经证实 气派科技:拟定增募资不超1.59亿元,用于补充流动资金 大批股票解禁在即!CoreWeave高位股价还能撑多久? 香港金管局及香港证监会就稳定币相关市场波动发布联合声明反转来了 良品铺子“一女两嫁”危机升级:百亿地方国资“PK战”谁赢? 出资逾期一年却掌握控制权,龙国首都汇源管理层喊话对大股东“夺权”学习了 净投放3000亿元!央行再出手,明日将开展5000亿元买断式逆回购操作 立昂技术:公司业绩相关问题请参考公司对外披露的定期报告为准这么做真的好么? 李书福坚守油车,12个月狂卖130万辆这么做真的好么? 商汤-W:预计2025年8月28日公布中报,预测二季度营业收入20.01亿元,同比变动15.0%最新进展 华发股份:上半年归母净利润1.72亿元,同比下降86.41%反转来了 景旺电子披露总额1.5亿元的对外担保,被担保方为珠海景旺柔性电路有限公司最新进展 气派科技:拟定增募资不超1.59亿元,用于补充流动资金科技水平又一个里程碑 李书福坚守油车,12个月狂卖130万辆最新报道 西典新能上半年净利润同比增长51.66%,拟每10股派4元反转来了 1.15亿限售股解禁,巍华新材迎资本压力测试秒懂 岚图追光 L 旗舰轿车最新官图曝光:双拼色设计,有望年内发布秒懂 净投放3000亿元!央行再出手,明日将开展5000亿元买断式逆回购操作 宝丽迪:上半年实现净利润6381.46万元 同比增长15.19%后续反转 长和发布2025年中期业绩实垂了 银诺医药二次赴港IPO:一款减肥药可否撑起46亿估值? 申万菱信大瓜!强迫员工买150万基金,亏惨了!官方已经证实 良品铺子“一女两嫁”危机升级:百亿地方国资“PK战”谁赢?最新进展 龙国电信上半年收入2694亿元:云业务增速放缓,智能算力需求旺盛后续反转 今年第四家光伏企业上市,毛利率连续三年下滑 化工ETF(516020)止步日线四连阳!资金持续涌入+估值低位,回调或现布局时机?官方已经证实

随着全球电子娱乐展览会美国E3大会在洛杉矶的召开,2016中美游戏产业合作论坛13日于洛杉矶隆重举行,本次论坛由国家新闻出版广电总局数字出版司、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,环球新闻出版发展有限公司主办。参与本次论坛的企业包括网易、完美世界、纵横数娱、东方明珠、冰穹互娱等中国游戏企业,以及微软、索尼、暴雪、艺电(EA)等外国游戏企业。

索尼互动娱乐日本亚洲公司软件发展部负责人梶原健史代表索尼互动娱乐参加了本次论坛活动,并通过全球游戏市场概况、PlayStation 4销售情况、中国游戏市场情况、主机游戏生态状况及国内主机生态系进行了发言。并表示相信在未来的1-2年内,国产主机游戏将迎来一个爆发期,届时将有大批优秀的游戏作品涌现,国产主机游戏的整体质量将大幅提升。同时索尼在上海与掌趣科技已达成合作意向,支持掌趣科技设立的VR实验室,为VR领域的游戏开发培育开发团队和优质内容。

梶原健史发言到:“在看全球游戏市场概况时发现,在全球范围内的大多数成熟市场,主机游戏是游戏市场的重要组成部分,以美国市场为例,主机游戏展整个游戏市场的30-40%左右份额。在看主机游戏市场是非不断萎缩的时候,反观PlayStation4,上市以来就取得了比任何一代PlayStation主机产品都要好的销售成绩,一直在创造新的最快销售记录。

截至今年5月22日数据,PS4全球实际销量已经超过4000万台,软件全球累计销量超过2亿7090万张,超过了任何一代PlayStation产品的同期表现。这充分说明了市场对于主机游戏产品有着强劲的需求,这种需求不是其他类型的游戏产品可以取代的。”

索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

“中国整体的游戏市场规模在2015年已经超过美国成为全球第一。不过市场格局上中国与美国存在巨大差异。根据市场调查数据,主机游戏市场在中国只占到不到1%的份额。这样的市场格局的形成有着种种原因,从这个数据中我所看到的是巨大的市场潜力和机遇。无论是PC游戏还是手机游戏,在目前中国市场情况下,再想实现100%的增长,其实都不是那么容易,不过主机游戏的基数还很小,可以说想象的空间是非常大的。

中国的主机游戏玩家,由于一些特殊的原因,中间出现了一个断层,目前25岁以上的玩家群体,他们大多在小时候都或多或少的接触过主机游戏,对于主机游戏有一定了解。而90后和新世纪诞生的这个群体主要是伴随着PC游戏,网络和手机游戏成长的一代人,对于他们来说,在电视大屏幕上通过手柄来玩游戏,是一个很新鲜的体验。”

梶原健史对主机游戏生态状况进行了这样的发言:“在全球主要游戏市场,例如美国、欧洲、日本,都有着一些大家耳熟能详的本土游戏开发公司、工作室或独立游戏团队,他们开发的游戏不仅深受当地用户的喜爱,也在全球范围内有着巨大的影响力。可以说具有全球影响力的游戏开发公司是一个成熟游戏市场的标志。那么在中国,主机游戏内容的生态系还刚刚起步,甚至国内市场还没有出现一款现象级的主机游戏作品,更无法谈及全球市场。但是,自从索尼互动娱乐进入中国市场以来,我们非常欣喜的看到,中国主机游戏开发的成长速度非常快,在短短一年的时间已经涌现了一批优秀的作品。虽然距离大作还有距离,不过这种飞速追赶的势头让我们可以预见到中国主机游戏在未来的崛起。”

同时梶原健史在论坛活动上也举了几个典型的案例与大家分享了下,并点出了一款来自天津队友游戏的作品“鲤”,这款游戏是摩点网第一届PlayStation中国开发者众筹大赛的冠军作品,这款游戏也是中国唯一入围2015旧金山GDC IMGA最受期待游戏,第四届全球移动游戏大会“独立游戏开发者大赛”亚军。在PlayStation中国商店首发之后,“鲤”陆续登陆了北美、欧洲、日本及亚洲其他国家的PlayStation商店,成功地把充满东方风情和中国禅意的游戏风格带给了全世界的PlayStation玩家。让更多人看到了中国游戏开发者的才华。

对于与中国的合作,梶原健史坚信,“在未来的1-2年内,国产主机游戏将迎来一个爆发期,届时将有大批优秀的游戏作品涌现,国产主机游戏的整体质量将大幅提升。在不久之前,索尼已经在上海与掌趣科技达成合作意向,支持掌趣科技设立的VR实验室,为VR领域的游戏开发培育开发团队和优质内容。”并表示,今年将会通过与用户面对面的交流,通过与渠道合作伙伴的密切合作,以及通过多种多样的市场活动,逐步了解了中国市场的一些特点。尽最大努力,推动中国主机游戏市场的健康发展。

相关文章