星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

作者:news 发表时间:2025-08-15
腾讯游戏业务二季度收入达592亿元,每天进账6.5亿元,腾讯游戏一分钟赚45万元官方通报来了 港股原奶股连续三日股价反弹,上游乳企何时走出“至暗时刻”?后续反转 海森药业:聘任吴洋宽为副总经理又一个里程碑 华电新能(600930)参股成立甘肃民勤沙戈荒绿色能源有限公司,持股比例49%最新报道 8月15日上市公司重要公告集锦:西典新能上半年净利润同比增长51.66%科技水平又一个里程碑 AI深度赋能,券商“818理财节”花样翻新 美财长贝森特否认推动降息 指模型显示需下调150基点才达中性利率官方已经证实 奥本海默下调C3.ai目标价是真的吗? 李嘉诚旗下长和最新表态:预计今年不会完成港口交易,将邀请内地投资者加入!上半年港口业务收入超200亿元,股价年内涨超30% AI造富与“全民分红”?马斯克、奥特曼力挺“全民发放现金”计划 高盛惹怒特朗普 华尔街“声援”:关税引发的通胀冲击即将来袭!官方已经证实 再度暴涨最高达985元,寒武纪提示风险难挡股价再创新高学习了 再度暴涨最高达985元,寒武纪提示风险难挡股价再创新高是真的吗? 龙国银河:给予翔港科技买入评级 重磅!王振华之女掌舵港股上市公司! 马斯克称谷歌在AI领域暂时领先,暗示xAI将后来居上学习了 民生人寿出手举牌,4家险企争相竞逐浙商银行,年内险资26次举牌11次涉及银行股后续会怎么发展 爆料引发爆料,一堆“潜规则”被曝光!贾成东被骂惨,申万菱信、申万宏源都卷入了秒懂 民生人寿出手举牌,4家险企争相竞逐浙商银行,年内险资26次举牌11次涉及银行股 《率土》十年,下载量同比增长100%,近日强势发文:「原创不止 捍卫不休」反转来了 凯德发展李绍强:95后成买房主力 同一批人正影响车企模式官方处理结果 希慎兴业发布中期业绩 股东应占溢利7500万港元同比减少82.44%后续来了 背靠龙国科学院力学所,中科宇航开启上市辅导 商业航天IPO队列再“+1”专家已经证实 外高桥造船两艘新船同日下坞是真的吗? 长久物流:有望多方面受益“治超”新规太强大了 精准卡位细分市场,产品创新力为汤臣倍健开新局秒懂 最新报道 周鸿祎:互联网最重要的价值是用户,没有用户和流量就没有一切 A股,又大涨了!还有更大空间?后续会怎么发展 券商板块爆发!380亿资金决战“券茅”,全市场第一是真的? 别侥幸!关税引发的通胀只是暂时被“藏”起来了秒懂 6万股民慌了:“大妖股”内蒙一机,暴跌16.75%! “清仓式分红”敲响可持续发展警钟 合富龙国大股东三年套现7500万官方通报来了 周五俄罗斯股市开盘上涨 “普特会”将于龙国首都时间周六凌晨开始 头部萎缩,二线崛起——动力电池市场格局突变官方处理结果 金蝶国际深度报告:国产ERP龙头,云+AI转型形势明朗官方通报 内控存在缺陷!百傲化学收监管警示函后续反转来了 华丽家族治理危机未解又跨界 标的亏损是否关联输血?最新进展 大丰实业:合资公司已完成工商注册登记太强大了

刚刚结束不久的2016星耀360游戏颁奖盛典,可谓是ChinaJoy期间游戏领域的一大看点。当然,有看点也就有争议,无论业界还是玩家对此态度不一。有人说,一片歌舞升平掩盖不了中国游戏产业过度商业化、山寨抄袭泛滥、产品圈钱的现象,这让人想起了ChinaJoy开幕当天,某展台前曾有人拉起了“国产手游创新已死,抄袭=凶手”的控诉横幅。也有人说,好孩子是表扬出来的,在中国游戏产业面临生存和发展的两大难题下,对中国游戏不能一味持否定态度,也不能以偏概全,能够有这样一场囊括全球游戏厂商的盛典,是对游戏产业和游戏人的肯定,有益于中国游戏产业的健康发展。那么,星耀360到底是游戏时代的享乐主义,还是匠心精神的重新唤醒?

星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

方向是正确的 但还可以做得更好

回顾整个星耀360游戏盛典,参与的全球游戏领袖多达千人,其中多以游戏厂商为主。但笔者以为,一款游戏是否优秀很大程度上取决于背后的游戏制作人,比如任天堂前总裁岩田聪、《合金装备》制作人小岛秀夫、马里奥之父宫本茂、电子游戏教父席德?梅尔、《半条命》制作人加布?纽维尔、FPS之父约翰?卡马克等,这些人无不是以游戏制作起家,然后才开始谨慎地将产品进行商业化,并获得全球玩家的喜爱。在本届星耀360盛典中,鲜有优秀游戏制作人。同时,对于中国游戏来说,也更应该鼓励原创,在鼓励中国原创游戏和独立游戏制作人方面,星耀360也略有欠缺。

不过从某种意义上,星耀360的确起到了鼓励中国游戏人、展示优秀游戏产品的作用。虽然还有很多不尽如人意的地方,不过方向还是正确的。如果单纯从玩家角度考虑,肯定希望能够有一款既能拥有良好游戏性,又能有较少资金投入的产品,但从实际角度出发,中国游戏产业从红白机时代到如今手游时代,才不过仅仅二十余年,中国厂商们在海外大厂的竞争下夹缝中求生存,既要满足玩家需求,又要为了之后的生计问题,由此来看,做游戏确实是条不好走的路,希望玩家们还是多些宽容和支持。我希望在明年的星耀360盛典上能看到更多优秀游戏制作人和中国原创游戏的出现。

回归游戏本质 匠心精神正在唤醒

从笔者对星耀360观察来看,虽然星耀360是在以一种泛娱乐的形式进行展现,但其本质则是倡导游戏行业回归本质,注重产品本身。从前期玩家的优秀游戏评选、到活动现场粉丝两份凝聚匠心的礼物,星耀360在以一种全民参与的方式去唤醒游戏行业的匠心精神。每届星耀360都在通过努力挖掘行业中的优秀产品、优秀戏人,以嘉奖和鼓励的方式,促进中国游戏行业的正向发展和良性循环。

星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

对于业内的开发者和厂商来说,每年星耀的评选都极其重要,因为这不仅是荣誉,更多是对他们为行业所做出的积极贡献进行肯定,并为他们提供了向全行业展示的机会和窗口,这也是星耀360举办五届的初衷。正是通过这些评选,让游戏行业中的参与者具备更加积极的态度,去为玩家研发好产品、提供好服务,从而可以为中国游戏产业做出更大贡献。

星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

星耀360:是游戏时代的享乐主义 还是匠心精神的重新唤醒?

随着时间的推移,笔者也能清晰感受到,随着像星耀这类助推游戏行业发展的活动越来越多,中国游戏厂商不再闭门造车开始放眼全球,这也为中国游戏产品站上世界舞台提供了新的契机。见仁见智,业界对于星耀360的争论仍在继续,但无论哪种观点,星耀盛典对于游戏行业来说,依旧是一件好事。我也期待明年会有更多玩家、厂商、制作人的参与,毕竟只有大家一起努力,游戏行业才能形成一个彼此平衡共赢的健康生态。

相关文章